Zum Inhalt springen
Kostenlose Lieferung 24 x 7 Unterstützung 30 Tage Rückgabe
KeyShot Studio Migration
KeyShot Studio Migration
660,00 €
660,00 €
Chaos V-Ray Migration
Chaos V-Ray Migration
265,00 €
272,88 € (3% SPAREN)

Chaos V-Ray

Miete der aktuellen Version inkl. Upgrades während der Laufzeit

74,00 € 74.0 EUR 74,90 €

74,90 €

Not Available For Sale


  • Hersteller
  • Variante
  • Laufzeit

Diese Kombination existiert nicht.

Positionen
1 Monat 74,00 € 74,00 € / Monat
  • Lieferung per E-Mail am gleichen Tag.

Artikelnummer
VR00SOMOSCL001N

Neue Produktstruktur bei Chaos


Bisher war die V-Ray-Produktfamilie in die Varianten Solo, Premium und Enterprise gegliedert. Die Enterprise-Variante wurde durch die Media & Entertainment Collection (M&E Collection) ersetzt. Die Collection-Suites sind als Named- oder Floating-Lizenz mit den Laufzeiten ein oder drei Jahre erhältlich. Die aktuell verfügbaren V-Ray Versionen sind 3ds Max v7, Maya v7, Cinema 4D v7, Revit v7, Rhino v7, SketchUp v7,  ​Unreal v5 und Houdini v7.

Chaos V-Ray Solo

V-Ray Solo ist nur als Named-Lizenz verfügbar. Diese ist ähnlich zu der bisher erhältlichen Node-Locked Lizenz, kann aber auf mehreren Rechnern genutzt werden, allerdings nicht gleichzeitig. Der Zugang zu Chaos Cosmos mit seinen hochwertigen 3D-Objekten ist ebenfalls im Preis enthalten.

Chaos V-Ray Premium

Da V-Ray Premium auf dem Floating-Lizenz-Prinzip basiert, kann die Version auf mehreren Rechnern installiert, und mit jeder unterstützten 3D-Host-Anwendung nach dem Prinzip „Wer zuerst kommt mahlt zuerst“ genutzt werden. Außerdem beinhaltet V-Ray Premium neben Chaos Cosmos noch die Zusatzprodukte Phoenix und Player. Ebenfalls enthalten sind 20 kostenfreie Credits für Chaos Cloud Rendering.

CHAOS V-RAY M&E Collection

Das Bundle ist sowohl als Named- als auch als Floating-Lizenz verfügbar. Es bietet den gleichen Funktionsumfang wie die Premium-Lizenz und enthält zusätzlich noch die Chaos-Tools Vantage und Anima.

Chaos
Variante Solo oder Premium oder M&E Collection
Andere
Laufzeit 1 Monat Named oder 1 Jahr Named oder 3 Jahre Named oder 1 Jahr Floating oder 3 Jahre Floating

Neue Funktionen in V-Ray 7

Gaussian splats Support

Dank der neuartigen Szenenrekonstruktion von Gaussian Splats können Sie Gebäude mühelos in einen Kontext setzen oder komplexe 3D-Umgebungen mit präzisen Reflexionen und Refraktionen rendern. Füllen Sie Ihre Szenen mit Splats von realen Umgebungen oder Objekten, die speichereffizient und detailreich sind.

Virtuelle Rundgänge

Erstellen Sie immersive, interaktive virtuelle Touren direkt aus der V-Ray-Oberfläche - keine Drittanbieter-App erforderlich. Erstellen Sie mühelos Panorama-virtuelle Touren mit automatischer Hotspot-Generierung, dank der direkten Integration zwischen V-Ray 7 VFB und Chaos Cloud. Passen Sie Ihre Touren an, indem Sie Grundrisse hinzufügen, Hotspots und Übergänge personalisieren und kontextuelle Details sowie Designelemente hinzufügen. 

Individuell definierte Renderbereiche

Verfeinern und rendern Sie bestimmte Teile Ihrer Szene mit benutzerdefinierten Regionen im VFB und vermeiden Sie so unnötiges Neurendering. Erstellen Sie mehrere Regionen beliebiger Form, um sich genau auf Bereiche zu konzentrieren, die eine Feinabstimmung benötigen.

Vignette Layer

Wenden Sie den Vignetteneffekt ganz einfach mit der neuen flexiblen Vignettenebene im VFB an. Passen Sie ihre Form an und wenden Sie sie auf jedes Renderelement an, um genaue und präzise Ergebnisse zu erzielen.

Farbkorrektur Voreinstellungen

Mit den neuen Farbkorrekturvorgaben im VFB können Sie schnell verschiedene Looks ausprobieren und diese dann perfekt an Ihre kreativen Vorstellungen anpassen.

Firefly Removal

Der neue Algorithmus erkennt und entfernt automatisch helle Pixel (Fireflys) während des Renderings, wodurch sich die für die Erstellung der endgültigen Bilder benötigte Zeit reduziert. Insgesamt wird dadurch die Render-Geschwindigkeit erheblich beschleunigt.

Instance Brush

Verfeinern Sie Ihr Scattering mit dem neuen Chaos-Scatter-Brush. Fügen Sie mühelos Details hinzu oder entfernen Sie unerwünschte Instanzen mit einfachen Pinselstrichen.

Distribution Maps

Mit der neuen Chaos Scatter Distribution Maps Bibliothek erzielen Sie ein realistisches Aussehen oder experimentieren mit der neuen Instanzverteilung.

Faster scatter-heavy Scene Export

Sparen Sie Zeit durch schnelleren Export von Scatter-lastigen Szenen in die Chaos Cloud oder V-Ray Renderfarmen. Es werden nur die ScatterEinstellungen in das neue V-Ray Standalone Scatter Plugin exportiert, wodurch die Größe der .vrscene reduziert und der Export beschleunigt wird.

V-Ray Luminaires

Erzielen Sie schneller eine realistischere Beleuchtung und optimieren Sie die Atmosphäre Ihrer Entwürfe durch die Unterstützung komplexer Beleuchtungselemente in der stetig wachsenden Chaos Cosmos-Bibliothek.

Noch bessere V-Ray Sun & Sky

Erstellen Sie noch realistischere Bilder und sehr beeindruckende Animationen mit dem verbesserten PRG-Himmelsmodell, das jetzt die nautische Dämmerung unterstützt und den Himmel in verschiedenen Beobachterhöhen bis zu mehreren Kilometern wiedergibt.

Hunderte von brandneuen Assets

Nutzen Sie die neuen Chaos-Cosmos-Assets, darunter Pflanzen, Menschen, Stoffe und Möbel. Die Bibliothek wird ständig erweitert, mit mehr Marken, die Sofas, Stühle und andere Gegenstände zum Kauf anbieten.

Asset Variants Support

Erkunden Sie die Chaos Cosmos-Bibliothek, um das ideale Asset für Ihre Szene zu finden. Ausgewählte 3D-Vegetationen bieteten jetzt saisonale Optionen, wie Sommerblätter oder Herbstlaub, zusammen mit zusätzlichen Variationen und Asset-Klassen, einschließlich Menschen, die demnächst  verfügbar sind.

V-Ray Profiler

Erhalten Sie detaillierte Berichte über die benötigte Zeit für die Berechnung von Shadern, den Export von Szenen, das Kompilieren von Geometrie und das Laden von Bitmaps. Identifizieren Sie Hotspots in Ihrer Szene, um Arbeitsabläufe für schnelleres Rendering zu optimieren. Kombinieren Sie dies mit dem Memory Tracker, um noch mehr Einblicke zu erhalten.

V-Ray Lister Geometry Tab

Der V-Ray Lister ist jetzt noch leistungsfähiger mit einer neuen Registerkarte für die Verwaltung von V-RayGeometrieobjekten (Proxy, Fur, Decal, Clipper und mehr). Erweiterte Filteroptionen erleichtern die Navigation und die Steuerung mehrerer Geometrieeinstellungen direkt über die Benutzeroberfläche des Listers.

Faster time to first Pixel.

Genießen Sie verbessertes interaktives Rendering mit verkürzter Zeit bis zum ersten Pixel, mit Optimierungen für das Rendering von Scatter- und texturlastigen Szenen. Der Upload von Szenendaten auf die GPU und die Geometriekompilierung wurden ebenfalls beschleunigt.

GPU Caustics

V-Ray GPU unterstützt jetzt Caustics und ermöglicht realistische Reflexionen und Brechungen in der Produktion und beim interaktiven Rendering. Der neue Photon Mapping-basierte Caustics-Solver ist für GPU-Hardware optimiert und liefert deutlich schnelere Ergebnisse als CPURendering.

Out-of-core Textures

Rendern Sie texturlastige Szenen noch effizienter mit den neuen Out-ofCore-Texturen. Fügen Sie unglaubliche Details hinzu, ohne die Schattierungsqualität zu beeinträchtigen, da Texturen jetzt nur noch durch den Arbeitsspeicher begrenzt sind.

Überarbeiteter V-Ray-Szenen-Konverter

Konvertieren Sie Szenen in V-Ray mit dem neu gestalteten Werkzeug, das einfach und leistungsstark ist. Konvertieren Sie selektiv nur die Objekte, die Sie benötigen, aktualisieren Sie Materialien mühelos mit dem neuen Materialprozessor und konvertieren Sie Texturen in TX-Dateien für optimierte Leistung.

Erweiterter  USD Support

V-Ray unterstützt jetzt die neueste offiziele Version von USD for Autodesk 3ds Max 0.9.0, sodass Sie ale neuen Funktionen und Verbesserungen nutzen können.

OpenPBR support

Erzielen Sie eine konsistente Schattierung mit OpenPBR. V-Ray unterstützt jetzt das OpenPBR-Material von 3ds Max 2025.3 und verkürtzt die Produktion durch die Reduzierung manueller Anpassungen zwischen kompatiblen Renderern.


Hier finden Sie eine vollständige Liste aller neuen und verbesserten Funktionen sowie der Fehlerbehebungen für V-Ray 7: 3ds max, Maya, Rhino, SketchUp und Cinema4D

Neue Produktstruktur bei Chaos


Bisher war die V-Ray-Produktfamilie in die Varianten Solo, Premium und Enterprise gegliedert. Die Enterprise-Variante wurde durch die Media & Entertainment Collection (M&E Collection) ersetzt. Die Collection-Suites sind als Named- oder Floating-Lizenz mit den Laufzeiten ein oder drei Jahre erhältlich. Die aktuell verfügbaren V-Ray Versionen sind 3ds Max v7, Maya v7, Cinema 4D v7, Revit v7, Rhino v7, SketchUp v7,  ​Unreal v5 und Houdini v7.

Chaos V-Ray Solo

V-Ray Solo ist nur als Named-Lizenz verfügbar. Diese ist ähnlich zu der bisher erhältlichen Node-Locked Lizenz, kann aber auf mehreren Rechnern genutzt werden, allerdings nicht gleichzeitig. Der Zugang zu Chaos Cosmos mit seinen hochwertigen 3D-Objekten ist ebenfalls im Preis enthalten.

Chaos V-Ray Premium

Da V-Ray Premium auf dem Floating-Lizenz-Prinzip basiert, kann die Version auf mehreren Rechnern installiert, und mit jeder unterstützten 3D-Host-Anwendung nach dem Prinzip „Wer zuerst kommt mahlt zuerst“ genutzt werden. Außerdem beinhaltet V-Ray Premium neben Chaos Cosmos noch die Zusatzprodukte Phoenix und Player. Ebenfalls enthalten sind 20 kostenfreie Credits für Chaos Cloud Rendering.

CHAOS V-RAY M&E Collection

Das Bundle ist sowohl als Named- als auch als Floating-Lizenz verfügbar. Es bietet den gleichen Funktionsumfang wie die Premium-Lizenz und enthält zusätzlich noch die Chaos-Tools Vantage und Anima.

Chaos
Variante Solo oder Premium oder M&E Collection
Andere
Laufzeit 1 Monat Named oder 1 Jahr Named oder 3 Jahre Named oder 1 Jahr Floating oder 3 Jahre Floating

Neue Funktionen in V-Ray 7

Gaussian splats Support

Dank der neuartigen Szenenrekonstruktion von Gaussian Splats können Sie Gebäude mühelos in einen Kontext setzen oder komplexe 3D-Umgebungen mit präzisen Reflexionen und Refraktionen rendern. Füllen Sie Ihre Szenen mit Splats von realen Umgebungen oder Objekten, die speichereffizient und detailreich sind.

Virtuelle Rundgänge

Erstellen Sie immersive, interaktive virtuelle Touren direkt aus der V-Ray-Oberfläche - keine Drittanbieter-App erforderlich. Erstellen Sie mühelos Panorama-virtuelle Touren mit automatischer Hotspot-Generierung, dank der direkten Integration zwischen V-Ray 7 VFB und Chaos Cloud. Passen Sie Ihre Touren an, indem Sie Grundrisse hinzufügen, Hotspots und Übergänge personalisieren und kontextuelle Details sowie Designelemente hinzufügen. 

Individuell definierte Renderbereiche

Verfeinern und rendern Sie bestimmte Teile Ihrer Szene mit benutzerdefinierten Regionen im VFB und vermeiden Sie so unnötiges Neurendering. Erstellen Sie mehrere Regionen beliebiger Form, um sich genau auf Bereiche zu konzentrieren, die eine Feinabstimmung benötigen.

Vignette Layer

Wenden Sie den Vignetteneffekt ganz einfach mit der neuen flexiblen Vignettenebene im VFB an. Passen Sie ihre Form an und wenden Sie sie auf jedes Renderelement an, um genaue und präzise Ergebnisse zu erzielen.

Farbkorrektur Voreinstellungen

Mit den neuen Farbkorrekturvorgaben im VFB können Sie schnell verschiedene Looks ausprobieren und diese dann perfekt an Ihre kreativen Vorstellungen anpassen.

Firefly Removal

Der neue Algorithmus erkennt und entfernt automatisch helle Pixel (Fireflys) während des Renderings, wodurch sich die für die Erstellung der endgültigen Bilder benötigte Zeit reduziert. Insgesamt wird dadurch die Render-Geschwindigkeit erheblich beschleunigt.

Instance Brush

Verfeinern Sie Ihr Scattering mit dem neuen Chaos-Scatter-Brush. Fügen Sie mühelos Details hinzu oder entfernen Sie unerwünschte Instanzen mit einfachen Pinselstrichen.

Distribution Maps

Mit der neuen Chaos Scatter Distribution Maps Bibliothek erzielen Sie ein realistisches Aussehen oder experimentieren mit der neuen Instanzverteilung.

Faster scatter-heavy Scene Export

Sparen Sie Zeit durch schnelleren Export von Scatter-lastigen Szenen in die Chaos Cloud oder V-Ray Renderfarmen. Es werden nur die ScatterEinstellungen in das neue V-Ray Standalone Scatter Plugin exportiert, wodurch die Größe der .vrscene reduziert und der Export beschleunigt wird.

V-Ray Luminaires

Erzielen Sie schneller eine realistischere Beleuchtung und optimieren Sie die Atmosphäre Ihrer Entwürfe durch die Unterstützung komplexer Beleuchtungselemente in der stetig wachsenden Chaos Cosmos-Bibliothek.

Noch bessere V-Ray Sun & Sky

Erstellen Sie noch realistischere Bilder und sehr beeindruckende Animationen mit dem verbesserten PRG-Himmelsmodell, das jetzt die nautische Dämmerung unterstützt und den Himmel in verschiedenen Beobachterhöhen bis zu mehreren Kilometern wiedergibt.

Hunderte von brandneuen Assets

Nutzen Sie die neuen Chaos-Cosmos-Assets, darunter Pflanzen, Menschen, Stoffe und Möbel. Die Bibliothek wird ständig erweitert, mit mehr Marken, die Sofas, Stühle und andere Gegenstände zum Kauf anbieten.

Asset Variants Support

Erkunden Sie die Chaos Cosmos-Bibliothek, um das ideale Asset für Ihre Szene zu finden. Ausgewählte 3D-Vegetationen bieteten jetzt saisonale Optionen, wie Sommerblätter oder Herbstlaub, zusammen mit zusätzlichen Variationen und Asset-Klassen, einschließlich Menschen, die demnächst  verfügbar sind.

V-Ray Profiler

Erhalten Sie detaillierte Berichte über die benötigte Zeit für die Berechnung von Shadern, den Export von Szenen, das Kompilieren von Geometrie und das Laden von Bitmaps. Identifizieren Sie Hotspots in Ihrer Szene, um Arbeitsabläufe für schnelleres Rendering zu optimieren. Kombinieren Sie dies mit dem Memory Tracker, um noch mehr Einblicke zu erhalten.

V-Ray Lister Geometry Tab

Der V-Ray Lister ist jetzt noch leistungsfähiger mit einer neuen Registerkarte für die Verwaltung von V-RayGeometrieobjekten (Proxy, Fur, Decal, Clipper und mehr). Erweiterte Filteroptionen erleichtern die Navigation und die Steuerung mehrerer Geometrieeinstellungen direkt über die Benutzeroberfläche des Listers.

Faster time to first Pixel.

Genießen Sie verbessertes interaktives Rendering mit verkürzter Zeit bis zum ersten Pixel, mit Optimierungen für das Rendering von Scatter- und texturlastigen Szenen. Der Upload von Szenendaten auf die GPU und die Geometriekompilierung wurden ebenfalls beschleunigt.

GPU Caustics

V-Ray GPU unterstützt jetzt Caustics und ermöglicht realistische Reflexionen und Brechungen in der Produktion und beim interaktiven Rendering. Der neue Photon Mapping-basierte Caustics-Solver ist für GPU-Hardware optimiert und liefert deutlich schnelere Ergebnisse als CPURendering.

Out-of-core Textures

Rendern Sie texturlastige Szenen noch effizienter mit den neuen Out-ofCore-Texturen. Fügen Sie unglaubliche Details hinzu, ohne die Schattierungsqualität zu beeinträchtigen, da Texturen jetzt nur noch durch den Arbeitsspeicher begrenzt sind.

Überarbeiteter V-Ray-Szenen-Konverter

Konvertieren Sie Szenen in V-Ray mit dem neu gestalteten Werkzeug, das einfach und leistungsstark ist. Konvertieren Sie selektiv nur die Objekte, die Sie benötigen, aktualisieren Sie Materialien mühelos mit dem neuen Materialprozessor und konvertieren Sie Texturen in TX-Dateien für optimierte Leistung.

Erweiterter  USD Support

V-Ray unterstützt jetzt die neueste offiziele Version von USD for Autodesk 3ds Max 0.9.0, sodass Sie ale neuen Funktionen und Verbesserungen nutzen können.

OpenPBR support

Erzielen Sie eine konsistente Schattierung mit OpenPBR. V-Ray unterstützt jetzt das OpenPBR-Material von 3ds Max 2025.3 und verkürtzt die Produktion durch die Reduzierung manueller Anpassungen zwischen kompatiblen Renderern.


Hier finden Sie eine vollständige Liste aller neuen und verbesserten Funktionen sowie der Fehlerbehebungen für V-Ray 7: 3ds max, Maya, Rhino, SketchUp und Cinema4D